Especialista en crear experiencias de aprendizaje significativas. Desarrollo de soluciones educativas para educación inicial, formación docente y desarrollo de software educativo.
Una selección de proyectos de diseño instruccional organizados por área de especialización
Desarrollo de unidades didácticas interactivas para niños de 3 a 5 años, enfocadas en el desarrollo integral mediante actividades lúdicas y materiales manipulativos.
Creación de recursos digitales que simulan experiencias sensoriales para el desarrollo de la motricidad fina y gruesa en niños de primera infancia.
Desarrollo de cuentos digitales animados con actividades de comprensión lectora y valores humanos para educación inicial.
Curso completo de mantenimiento preventivo y correctivo de computadoras desarrollado en formato SCORM 1.2, con evaluaciones y seguimiento de progreso.
Diseño de taller formativo para docentes sobre implementación de metodologías activas en el aula, con guías prácticas y recursos.
Aplicación móvil para facilitar la planificación de clases, incluyendo plantillas, cronogramas y seguimiento curricular.
Simulaciones interactivas para experimentos de física y química que permiten a los estudiantes visualizar conceptos abstractos.
Aplicación móvil completa de facturación desarrollada en Flutter con sistema de gestión de productos, clientes y reportes.
Curso introductorio de Flutter desarrollado en formato SCORM 2004, covering fundamentos de Dart y widgets básicos.
Editor visual de contenido SCORM que permite crear cursos interactivos sin conocimientos de programación.
Sistema web completo de gestión de tickets de soporte técnico con panel administrativo y estadísticas.
Extensión de VS Code que detecta código generado por inteligencia artificial utilizando análisis de patrones y heurísticas.
Sistema de gestión de préstamos y reservas de equipos de laboratorio con control de inventario y usuarios.
Soy Rubén Jaramillo, especialista en Diseño Instruccional con experiencia en el desarrollo de soluciones educativas innovadoras. Mi pasión es crear experiencias de aprendizaje que conecten con los estudiantes y faciliten el logro de sus objetivos.
Combino mis conocimientos en pedagogy con habilidades de desarrollo de software para crear herramientas educativas interactivas, cursos en línea en formato SCORM, y aplicaciones móviles educativas.
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